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mettre les jeux sur sd
- Wiiflow v2.2 304 -> 228
- Ios 249 rev17 (-1) -> 249
J'avais coché cela dans Sciifii:
Mais en installant Bootmi en Boot2 (car pas le choix de l'installer en Ios), le soft "prépare la SD" du coup est ce que les autres cios se sont installés car dans WiiFlow, en Ios je n'ai que Default (qui ne veut lancer aucun jeux et 250 qui lance bien mes jeux sur mon HDD NTFS)? Si oui comment le vérifier (ou les installer) et les mettre à jour le cas échéant ?
Je regarderai du côté de "PIMP MY WII" (merci sebiii)
Akhlan
Pour l'iOS, j'ai du passer sur tous les jeux un à un pour lui indiquer 250 au lieu de Default (qui serait la 249 je pense). Je pense qu'il y a un autre moyen pour faire cela, mais je n'ai pas trouvé... et sans cette manip, j'avais un message d'erreur "Disc_SetUSB Failed" et impossible de lancer un jeu...
Je n'ai que cet iOS de proposer alors que j'ai installé tout ceux du Pack RTU, va falloir que j'approfondisse la chose ^^ Mais bon, pour le moment, ça fonctionne...
Étapes suivantes, copie de mes originaux sur le HDD depuis la Wii et ensuite WiiMC et autres applis utiles du Pack (à installer aussi sur la partition FAT32).... A suivre...
Encore merci
Akhlan
J'ai partitionné mon disque externe (compatible) comme cela
- Partition 1 (2 Go en FAT32)
├───apps
│ └───wiiflow (r304-249) avec "data_on_usb=yes"
│ └───wiiflow (r304-250 - à venir pour les jeux difficiles)
│ └───wiiflow (r304-223 Hermes - à venir pour les jeux musicaux)
│ └───WiiMC (à venir)
└───wiiflow
├───boxcovers
├───codes
│ └───wdm
│ └───optional
├───fanart
├───Languages
├───music
├───themes
│ ├───BAKUGAN
│ ├───blackwii
│ ├───CARBONIK
│ ├───Chriistmas
│ ├───GREEN
│ ├───NIHONFLOW
│ ├───ORANGE
│ ├───Orchid
│ ├───SPIDERMAN
│ ├───StarNight
│ ├───VIOLET
│ └───whitewii
└───trailers
-Partition 2 (NTFS)
├───films
├───wbfs
Donc, je pense que vous voyez déjà mes deux questions
- est-ce que mes WiiFlow peuvent cohabiter de cette manière ?
- Comment lancer WiiFlow depuis mon disque dur Externe SANS carte SD et du coup désinstaller celui en place...
J'ai lu des posts sur des forwarders wad mais je n'y connais rien... WiiFlow c'est installé en Channel sur la Wii, mais je n'ai qu'une carte SD pour deux Wii et je trouve plus simple pour mettre à jour WiiFlow en remplaçant le boot.dol que de tout réinstaller...
D'avance merci
Akhlan
Le jour où tu comprendras que le problème c'est pas Sony mais les boites de dev tu pourras venir argumenter (et j'ai enlevé le début qui était complètement débile de ton post).
Acheter un jeu 40€ me semble déjà hyper raisonnable (non importer ses jeux n'est pas réservé à l'élite).
Merci. Certains parlent beaucoup des développeurs alors qu'ils ne savent rien.
Et je confirme, dans l'univers des jeux vidéo on peut être confronté aux mêmes conditions (bon j'exagère, c'est surtout quand la fin du développement approche que certains dorment dans les studios, j'aurai du prendre des photos d'ailleurs)... J'vous laisse lire ça ça pourra peut-être ouvrir les yeux de certains : http://www.gamers.fr/actus/2010/01/13/l ... -san-diego
(Après faut pas généraliser, dans certains studios la vie est bien plus cool mais généralement ce sont de petits studios => Eutechnyx ou alors qui font des jeux qui demandent moins de ressources => Blitz et ses jeux Wii pour ne citer que lui).
C'est vrai que c'est compliqué de suivre un tuto de 5 étapes
J'avais oublié que c'était Sony, Microsoft ou Nintendo qui produisaient tous les jeux
Et en plus tu ne sais même pas de quoi tu parles. Le coup de rendre les jeux sortis incompatibles c'est en changeant la Master Key. Pas en mettant des serial sur les jeux -_-'
Et encore une belle connerie, la console était vendue à perte jusqu'à l'été 2010 (pas sûr de cette date mais c'est une approximation).
Si tu veux tout savoir j'ai un Sony Vaio
On a peut-être de "vieux arguments à la con" mais on a au moins des arguments et on peut pas en dire autant pour toi
(pour le reste du paragraphe, lis mon post en entier et t'auras ta réponse).
Non c'est le problème des pigeons
Dans le genre "Régis fait du droit" t'es vraiment un champion... Tu as acheté le hardware, pour le software c'est comme une licence et tu n'as en aucun cas le droit de le modifier sans briser le CLUF (oui parce que pour parler d'illégalité faudrait se pencher sur les textes de loi de chaque pays et c'est pas le but). Donc en gros Sony peut bannir ta console sans problème et sans crainte de représailles.
Mais oui tu installes un CF en attendant le retour de Linux bien sur
Bah si au début elle te paraissait bien et que Sony s'est "foutu de ta gueule" avec les 600€ c'est que tu as une 60Go non ? Donc pour répondre à ta question : "(emulation play2 /carte memoire multiple/ 4 port usb/lecteur super SD) et maintenant c'est ou tous sa??!!!"
Bah c'est toujours présent à moins que quelqu'un de chez Sony soit venu chez toi pour te remplacer ta console de force
Et oui c'est sûr que les hackeurs créent des homebrews pour remettre : "carte memoire multiple/ 4 port usb/lecteur super SD"
Oui c'est sûr t'as de l'espoir
PS : non je ne suis pas pro-Sony (enfin si mais pas extrême au point de cracher sur les autres marques) pour être anti-hack. En fait c'est pas vraiment par rapport à la PS3 c'est surtout que lorsque l'on vient de rentrer dans le milieu des jeux vidéo en tant que développeur et que l'on voit son métier traité de la sorte, c'est affligeant
suis ce lien
faire-fonctionner-cod-black-ops-sur-backup-dvd-ou-usb-t48587.html
donc pour ça c'est OK j'ai n'ai eu aucun problème lors de ce passage.
c'est après a l'usb loader que j'en ai eu un:
Après la manip du haut, j'ai ouvert la chaine USB Loader GX v1 sur le bureau Wii puis j'ai supprimer "GLOBAL.CFG" du dossier "USB Loader" (enfin je crois que c'est ça). puis j'ai ensuite mis a jours, le téléchargements a été un succès et c'est au moment de l'installation qu'il mas mis l'erreur -4100
j'ai pensé que j'avais cliqué sur quelque chose donc j'ai recommencé ensuite ça la installé normalement et donc j'ai pu avoir USB Loader GX v2 correctement installé
sur mon bureau Wii,
je l'ai lancer et j'ai voulu tester "Call of Duty: Black Ops" en mettant les préférences que tu as mis sur le tuto pour l'erreur 002 (que j'ai mis plus haut) mais après avoir lancer le jeux il fonctionne bien au début les marque, les sécurité Wii zapper etc... etc.. et ensuite il me met "chargement..." et c'est là qu'il bloque.
j'ai donc éteind la Wii de force puis rallumer, tester un autre jeux, comme donkey kong country et ça fonctionne.
ce n'est que "Call of Duty: Black Ops" qui bug pourquoi alors que quand j'utilisais la v1 de USB Loader GX il fonctionnait parfaitement mais j'avais du appliquer un patch sur le jeux pour le faire fonctionner?
* Détecte la région de votre Wii
* Restaure la faille Trucha (ignoré dans la v4)
* Installe le cIOS 249 rev17b
* Installe le cIOS 250 rev19
* Installe le firmware 4.2 (v4 firm 4.2) et 4.3 (v4 firm 4.3) et MAJ des chaînes
* Installe Priiloader v0.5 rev 120M et génère un hacks.ini universel
* Installe le cioscorp (Darkcorp 1.0 ou 1.1)
* Installe le cMIOS Wiigator v4
* Installe NéoGamma et son forwader
* Installe UsbLoader GX et son forwader
* Installe Wiiflow et son forwarder
* Vide le répertoire temp de votre SD
Il vous permet de (si sur YES) :
* Lancer des homebrews utilisant le cIOS 249
* Protéger votre Wii avec Priiloader
* Le cIOS 250 permet de remplacer le cios223 d’Hermes pour les jeux avec accessoires
* Jouer à vos backups DVD Wii depuis la chaîne disque (cioscorp)
* Jouer à vos backups DVD GameCube depuis la chaîne disque (cMIOS)
* Mettre à jour votre Wii en 4.2 (v4 firm 4.2) et 4.3 (v4 firm 4.3)*
* Lancer des backups sur support DVD avec NeoGamma
* Lancer des backups sur support USB avec USB LoaderGX ou WiiFlow
oui comme ecrit dans le tuto
http://www.amazon.fr/Sandisk-Carte-m%C3 ... 022&sr=1-2
c'est bon ?
et si je possède une Wii sur le firmware 4.2 vous me conseillez de la mettre a jour en 4.3 ? les avantages seraient lesquelles ? ( par rapport a certains jeux compatible ? )
Merci les doués de hacking
Je me suis aperçu que tu ne t'étais pas présenté, je te propose donc de le faire en attendant des réponses : Présentation
Je déplace le sujet ...
Résolution du problème:
Mettre le boot.dol de SciiFii a la racine de la SD, lancer SciiFii V4 pour Firm 4.2, et cliquer sur load/install file une fois SciiFii lancer UnHack et une fois terminer refaire le Hack.